Bioshock 2 | |
Originaltitel | BioShock 2 |
---|---|
År | 2010 |
Utvecklare | 2K Marin och 2K Australia Med hjälp från:
|
Utgivare | 2K Games |
Genre | Förstapersonsskjutare |
Antal spelare | 1-10[1] |
Format | Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, OS X[2][3], Nintendo Switch |
Spelmotor | Unreal Engine 2.5[4] |
Medieformat | Optisk skiva, nedladdning |
Arbetslag | |
Regissör | Jordan Thomas[5] |
Producent | Melissa Miller[5] |
Manusförfattare | Jordan Thomas[5] |
Speldesign | Zak McClendon[5] |
Musik | Garry Schyman |
Spelserie | |
Spelserie | Bioshock |
Föregångare | Bioshock |
Uppföljare | Bioshock Infinite |
Distribution | |
Europa | 9 februari 2010 |
USA | 9 februari 2010 29 maj 2020 (Nintendo Switch) |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 18+ |
Bioshock 2 (stiliserad som BioShock 2) är en förstapersonsskjutare utvecklat av 2K Marin och utgivet av 2K Games till Microsoft Windows, Playstation 3 och Xbox 360 den 9 februari 2010.[6][7] Feral Interactive släppte en OS X-versionen av spelet den 30 mars 2012.[8] Det är uppföljaren till Bioshock från 2007, och tillkännagavs först i mars 2008.[9]
Spelet utspelar sig i den fiktiva undervattensstaden Rapture, åtta år efter händelserna i det första Bioshock. Spelet innehåller förbättringar till spelupplägget i Bioshock-serien, samt ett flerspelarläge. En tredje spel i serien, Bioshock Infinite, utvecklades av Irrational Games och släpptes den 26 mars 2013.[10]
29 maj 2020släpptes spelet till Nintendo Switch.[11]
<ref>
-tagg; ingen text har angivits för referensen med namnet JT